kostya_moskowit (
kostya_moskowit) wrote2017-03-13 02:37 pm
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Шестая Цивилизация.
Посмотрел в Фейсбуке рекламу Цив6. Там предлагалось посмотреть получасовое видео о том какая Греция лучше. В смысле в игре одна Греция, но два лидера Греции - афинский Перикл и спартанская королева Горго. И там запускали игру компьютера против компьютера на разных картах одних греков против других.
И только тут я понял, что на дуэльной карте самая быстрая стратегия победы - это религиозная. Для этой победы нужно удариться в религию и как можно быстрее накопить религиозных очков, изучить религиозные здания, получить пророка (для этого можно построить чудо света), а этот пророк на следующий ход после появления сможет основать мировую религию по твоему выбору. Тут же надо наклепать как можно больше миссионеров и послать их на вражескую территорию. Если эта территория находится за морем или океаном, то надо изучить мореплавание, конечно. Миссионеры проходят через границу к сопернику даже если между Вами война. Соглашение об открытых границах не нужно. Защититься от миссионера можно будет более продвинутыми религиозными юнитами - апостолами или инквизиторами. Но если делать все быстро, то их еще не должно быть. Будет так - твоя толпа (ну 2-3 миссионера) бегут к ним, а от них миссионеры ломятся к тебе. И если половина городов противника будет исповедовать твою религию, а твои города все еще будут за твою религию стоять - то ты победил. Игра заканчивается.
Но постойте, говорю я, потренировавшись в воскресение. Ведь в этой религиозной войне проигрывает тот, кто построил кроме столицы еще 2-4 города! У кого больше городов - тот и проиграл! Причем совершенно неважно какая у тебя в стране в этот момент форма правления. Хоть примитивный вождизм, хоть олигархия, хоть классическая республика, хоть более жесткая автократия - все равно. Ладно бы в стране была религиозная теократия, тогда понятно, что раз твой архимандрид-правитель теперь не католик, а буддист, то значит страна пала на милость захватчиков. Но ведь не так. К этому времени у тебя как правило столица с цифрой 7-8, а города остальные в лучшем случае 4. И получается, что страна сдалась на милость другого государства по той причине, что два из трех городов, меньшинство населения страны - переметнулись.
Идиотизм. И это - лучшая стратегическая игра года. Как низко пал наш мир!
И только тут я понял, что на дуэльной карте самая быстрая стратегия победы - это религиозная. Для этой победы нужно удариться в религию и как можно быстрее накопить религиозных очков, изучить религиозные здания, получить пророка (для этого можно построить чудо света), а этот пророк на следующий ход после появления сможет основать мировую религию по твоему выбору. Тут же надо наклепать как можно больше миссионеров и послать их на вражескую территорию. Если эта территория находится за морем или океаном, то надо изучить мореплавание, конечно. Миссионеры проходят через границу к сопернику даже если между Вами война. Соглашение об открытых границах не нужно. Защититься от миссионера можно будет более продвинутыми религиозными юнитами - апостолами или инквизиторами. Но если делать все быстро, то их еще не должно быть. Будет так - твоя толпа (ну 2-3 миссионера) бегут к ним, а от них миссионеры ломятся к тебе. И если половина городов противника будет исповедовать твою религию, а твои города все еще будут за твою религию стоять - то ты победил. Игра заканчивается.
Но постойте, говорю я, потренировавшись в воскресение. Ведь в этой религиозной войне проигрывает тот, кто построил кроме столицы еще 2-4 города! У кого больше городов - тот и проиграл! Причем совершенно неважно какая у тебя в стране в этот момент форма правления. Хоть примитивный вождизм, хоть олигархия, хоть классическая республика, хоть более жесткая автократия - все равно. Ладно бы в стране была религиозная теократия, тогда понятно, что раз твой архимандрид-правитель теперь не католик, а буддист, то значит страна пала на милость захватчиков. Но ведь не так. К этому времени у тебя как правило столица с цифрой 7-8, а города остальные в лучшем случае 4. И получается, что страна сдалась на милость другого государства по той причине, что два из трех городов, меньшинство населения страны - переметнулись.
Идиотизм. И это - лучшая стратегическая игра года. Как низко пал наш мир!
no subject
Что-то мне это очень напоминает результаты последних выборов в США.
no subject
У создателей явный бульон в голове по поводу религий, верований и культов. В более ранних Цивилизациях религии не было вообще. Это считалось чем-то само собой разумеющемся, обычным делом. Как бы национальной особенностью, не больше. Это в Пятой появилась религия, религиозные войны и прочее мракобесие.
no subject
no subject
В Цив6 можно выбрать название религии, картинку и прилагаемые к ней плюшки. В итоге можно взять восточное православие с нашим православным крестом, но в качестве храма выбрать не церковь, а хоть синагогу, хоть кафедральный собор, если их не выбрала религия, открытая раньше твоей. Вот и думай, почему коммунистам достался мавзолей...
no subject
no subject