Обозреватели, которые обсуждают мировую игровую статистику, стараются исключать из нее китайскую игру "Black Myth: Wukong", говоря, что государственная поддержка внутри КНР этому программному продукту было столь высокой, что нельзя точно сравнить его успех с играми из других регионов. Так, людям в КНР давали на работе выходной день, чтобы они могли потратить его на игру. Но по цифрам "Черный миф" выглядит внушительно: 25 млн. копий за полгода и 1.1 млрд.д., где 30% игроков не из КНР.
no subject
Date: 2025-04-04 01:44 am (UTC)То же самое может быть и с этим мультфильмом.